Android 安卓开发基础
环境搭建
下载完成后一路安装下一步
创建项目并设置兼容版本,我这里兼容到安卓 4
完成后等待 Gradle 构建项目 (根据情况设置代理)
SDK: 管理我们可以在
Tools-SDK Manager
中下载更多版本的SDK调试机: 如果没有调试真机,那么在
Tools-Device Manager
中下载模拟调试机型,并下载对应系统版本
Gradle 构建常见问题
目录结构
- manifests APP项目清单
- java 源码存放
- res 资源目录
- drawable 图片
- layout 布局
- mipmap 图标
- values 常量
- xml 样式
参考文章
布局
常见疑问
常量转移到资源目录
这种 text 文本建议你直接填入资源目录常量表中
<resources>
<string name="app_name">HellowWorld</string>
<string name="foo">欢迎光临</string>
</resources>
直接选择即可,这样我们可以方便管理常量,也方便我们做国际化操作
控件约束器
当你新添加一个控件的时候会提示你,么有添加约束器,意思就是要你和其他组件绑定
比如这里和4个边拖动绑定一下就好
或者利用工具帮我们自动绑定
组件
图片组件
- 拖入图片到
res-drawable
目录下 - 拖入一个
ImageView
空间到布局中
输入框
从 Text - Plain Text
拖入
给输入框添加默认提示语: 右侧找到 EditText-hint
输入常量即可
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