Android 安卓开发基础

环境搭建

下载完成后一路安装下一步

  • 创建项目并设置兼容版本,我这里兼容到安卓 4

  • 完成后等待 Gradle 构建项目 (根据情况设置代理)

  • SDK: 管理我们可以在 Tools-SDK Manager 中下载更多版本的SDK

  • 调试机: 如果没有调试真机,那么在 Tools-Device Manager 中下载模拟调试机型,并下载对应系统版本

Gradle 构建常见问题

目录结构

  • manifests APP项目清单
  • java 源码存放
  • res 资源目录
    • drawable 图片
    • layout 布局
    • mipmap 图标
    • values 常量
    • xml 样式

参考文章

布局

常见疑问

常量转移到资源目录

这种 text 文本建议你直接填入资源目录常量表中

<resources>
    <string name="app_name">HellowWorld</string>
    <string name="foo">欢迎光临</string>
</resources>

直接选择即可,这样我们可以方便管理常量,也方便我们做国际化操作

控件约束器

当你新添加一个控件的时候会提示你,么有添加约束器,意思就是要你和其他组件绑定

比如这里和4个边拖动绑定一下就好

或者利用工具帮我们自动绑定

组件

图片组件

  1. 拖入图片到 res-drawable 目录下
  2. 拖入一个 ImageView 空间到布局中

输入框

Text - Plain Text 拖入

给输入框添加默认提示语: 右侧找到 EditText-hint 输入常量即可